Adjust Position四向盘移动准星:把落点挪到枪口上
准星默认出现在屏幕中央附近,但你的枪口轴线未必在那里。Adjust Position 区块的四向箭头拖动盘负责把这个偏差补掉。

操作方式
- 启动准星层,进入任意游戏画面(训练场最好);
- 切回工具的 Adjust Position 区块,看着屏幕上的准星按住对应方向的箭头:按上准星上移、按下下移、按左右同理;
- 每按一次移动一小步,反复点按累积距离;到弹着点与准星重合即校准完成。
区块右上角同样有一枚 Reset,一键把位置拉回默认坐标,见位置Reset重新来过。
校准的判定标准
打一发腰射,弹着点落在准星中心 = 校准完成。准星的落点以屏幕坐标为参照,与游戏无关——所以:
- 换了横竖屏、换了分辨率不同的游戏,都要重新校一次;
- 校准结果在同一类游戏(同为横屏)之间基本通用,见哪些游戏能用悬浮准星。
与外观调整的先后
先定外观再校位置:图案、大小、角度改了之后,中心点视觉位置可能微移,位置最后锁最省事。整体顺序见Adjust UI三个调整项总览。
位置总是差一点的情形
- 刘海屏、挖孔屏机型上位置整体偏移,见刘海屏挖孔屏位置校正;
- 第三人称视角的枪口天生不在屏幕中心,属于正常偏移,见腰射与第三人称的位置偏移。