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Transparency调准星透明度:看得清与不抢眼之间的平衡

Adjust UI 区块右侧那根竖直滑杆是 Transparency:圆点越高准星越实(不透明),越低越虚(半透明)。

透明度是一把双刃参数

多数人舒服的区间在中上部:图案主体清晰,边缘略微透出背景。

两档值策略

跟 Size 类似,透明度也适合按场景记两档:

场景建议
明亮地图(沙漠、雪地)稍实一点,抗白背景冲淡
昏暗地图(夜景、室内)稍虚一点,避免黑夜里准星刺眼

明暗场景更系统的应对(含颜色配合)见亮场景与暗场景的显示策略。

与颜色、大小的联动

  1. 先色后透:颜色选对(高对比,见准星颜色怎么挑更醒目),透明度就可以往「不抢眼」方向多让一点;
  2. 小图案给实一点:点式准星本来就小,压太虚直接消失;大图案(狙击环)可以适当虚;
  3. 图片准星自带透明通道,叠加 Transparency 时实际效果是双重透明,需要更实的滑杆值,见用本地图片自定义准星。

调没了怎么救

拨到看不见的程度时,别盲目乱滑——直接 Reset 全部还原再来,见Reset一键还原外观。